Sobre mim
Olá, eu sou Daniel Matias
Software Developer
Possuo quatro anos de experiência na área de desenvolvimento de software, com especialização em
desenvolvimento mobile na plataforma Android, tendo publicado diversos títulos de destaque na Play Store, os
quais atingiram uma audiência superior a 1000 pessoas em diversos países distintos.
Tenho habilidades em várias ferramentas e linguagens, incluindo: Unity, C++, C#, Flutter, Advpl, Grafana,
Memento, Postman, Google Firebase, Google Analytics, Google Play Console, Google Admob, Google Ads,
GameAnalytics, Javascript, CSS, POUI, HTML, bem como Angular.
Atualmente, trabalho como desenvolvedor na TOTVS RS, onde estou envolvido na implementação de novas
funcionalidades e recursos no sistema ERP Protheus usando várias linguagens de programação e ferramentas
Projetos
Castle Shoot
Castle Shoot é um emocionante jogo móvel de RPG de tiro em 2D desenvolvido na plataforma Unity, usando C#. Além disso, há estratégias de monetização in-game e campanhas de marketing pagas para aumentar a visibilidade e atrair mais jogadores.
Infinite Run
Infinite Run é um jogo móvel do gênero runner desenvolvido em C#, utilizando o framework Unity e integrando diversas funcionalidades com plataformas do Google. Atualmente, o jogo já acumulou mais de 600 downloads na Play Store em mais de 5 países diferentes. Este foi meu primeiro projeto a incorporar integrações de placares com o Google Firebase e Google Play Services. Além disso, utiliza um banco de dados próprio no Firebase para controle de dados.
Colors Master
Color Master é um jogo casual para dispositivos móveis desenvolvido em C#, utilizando o framework Unity, com mais de 100 downloads na Play Store em mais de 5 países. Destaca-se pelas integrações avançadas com plataformas Google, incluindo Google AdMob, e pelo foco na retenção de usuários para maximizar a experiência do jogador. As principais conquistas incluem a implementação bem-sucedida de estratégias de retenção de usuários e a integração eficiente com Google AdMob.